Форум А. Лихницкого  
Перейти_на_сайт_Лихницкого_Сквозь асфальт
Перейти_в_интернетмагазин_записей_Лихницкого

Вернуться   Форум А. Лихницкого > 9. Форумы единомышленников > Песочница
Регистрация Справка Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 29.08.2013, 21:49   #1
Alexander
Пользователь
 
Регистрация: 17.04.2009
Возраст: 48
Сообщений: 48
По умолчанию Ответ: Статья "Векторная направленность аудиокомпонентов"

Цитата:
Сообщение от Голубицкий Евгений Посмотреть сообщение
Если на порядок повысить скорость математических вычислений- можно обойтись без буферной памяти и подавать считанный файл непосредственно на процессор без задержки и вести обработку данных в режиме реального времени,ясное дело,путь цифрового сигнала сильно укоротится- а это уже серьёзный прорыв в качестве.
Никак не могу понять, что за математические вычисления, которым не хватает быстродействия современной вычислительной техники и из-за этого нужна буферная память. Можете привести конкретный пример? Что за формат? Какие вычисления? Что за буферы? И, кстати, что за процессор?
Alexander вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 22:36   #2
Голубицкий Евгений
Героям слава!
 
Аватар для Голубицкий Евгений
 
Регистрация: 12.05.2008
Адрес: г.Полтава
Возраст: 60
Сообщений: 2,827
Отправить сообщение для Голубицкий Евгений с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Статья "Векторная направленность аудиокомпонентов"

Цитата:
Сообщение от Alexander Посмотреть сообщение
Никак не могу понять, что за математические вычисления, которым не хватает быстродействия современной вычислительной техники и из-за этого нужна буферная память. Можете привести конкретный пример? Что за формат? Какие вычисления? Что за буферы? И, кстати, что за процессор?
Да любой формат- взять тот же 16/44,1. Какой вам конкретный пример нужен?....процедура обработки цифровых пакетов данных и превращения в непрерывный поток происходит везде одинаково,по одному и тому же сценарию....разберитесь в теории цифровой записи самостоятельно,затем поговорим предметно.....кстати,вы когда нибудь проводили сравнение разных форматов с разным разрешением между собой...от 16-44.1,до скажем 24-192?....я да- и должен сказать,что прирост конечного качества звука при повышении разрядов и частоты выборки очень несущественный. А знаете,почему?...для полноценной реализации форматов высокого разрешения нужна соответствующая аппаратная поддержка (то самое быстродействие) и совсем иной сценарий обработки- чего на сегодняшний день нет! Кстати,про буферную память- она используется повсеместно и не только в аудио-а вообще в любых процессах -взять ту же обработку потокового видео или решения каких то других ресурсоёмких вычислительных задач.

Последний раз редактировалось Голубицкий Евгений, 29.08.2013 в 23:02.
Голубицкий Евгений вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 22:54   #3
карабас
Пользователь
 
Регистрация: 26.03.2008
Возраст: 59
Сообщений: 22
По умолчанию Ответ: Статья "Векторная направленность аудиокомпонентов"

увы, но без буфера сформировать цифровой поток по стандарту CDDA принципмкльно невозможно
карабас вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 22:59   #4
Голубицкий Евгений
Героям слава!
 
Аватар для Голубицкий Евгений
 
Регистрация: 12.05.2008
Адрес: г.Полтава
Возраст: 60
Сообщений: 2,827
Отправить сообщение для Голубицкий Евгений с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Статья "Векторная направленность аудиокомпонентов"

Цитата:
Сообщение от карабас Посмотреть сообщение
увы, но без буфера сформировать цифровой поток по стандарту CDDA принципмкльно невозможно
вот и я о том же!
Голубицкий Евгений вне форума   Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:49.


vBulletin® Version 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot